Video: Proč vícenásobná dědičnost není možná v C#?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Naposledy změněno: 2023-12-15 23:44
C# ano ne Podpěra, podpora vícenásobné dědictví , protože zdůvodnili to přidání vícenásobné dědictví přidalo příliš mnoho složitosti do C# a zároveň poskytlo příliš malý přínos. V C# jsou třídy pouze povoleno na zdědit z jedné rodičovské třídy, která se nazývá single dědictví.
Proč není povoleno vícenásobné dědictví?
Java podporuje vícenásobné dědictví pouze přes rozhraní. Třída může implementovat libovolný počet rozhraní, ale může rozšířit pouze jednu třídu. Vícenásobná dědičnost není podporována protože to vede k smrtelnému problému s diamanty. Rozhraní je smlouva o věcech, které musí vaše třída implementovat.
Někdo se může také zeptat, můžeme zdědit více rozhraní v C#? Rozhraní jsou jako dohody nebo "smlouvy" o tom, co třída může udělat . Třídy umět mít více rozhraní , ale třídy nemohou zdědit více třídy. Třídy dědění z více než jeden třída je známá jako násobek - dědictví . C# ano nedovolit násobek - dědictví.
Co je zde diamantový problém v C# s vícenásobnou dědičností?
diamantový problém “je nejednoznačnost, která vzniká, když dvě třídy B a C zdědit od A a třídy D dědí z B i C. Pokud v A existuje metoda, kterou B a C přepsaly, a D ji nepřepíše, pak která třída metody přepíše D zdědit : to B, nebo to C?
Co je vícenásobná dědičnost v C# s příkladem?
C# nedovoluje vícenásobné dědictví s třídami, ale lze jej implementovat pomocí rozhraní. Důvodem je: Vícenásobná dědičnost přidat příliš mnoho složitosti s malým přínosem. Existuje obrovská šance na konfliktní člen základní třídy. Dědictví s rozhraním poskytuje stejnou práci vícenásobné dědictví.
Doporučuje:
Proč je vícenásobná dědičnost podporována v C++, ale ne v Javě?
C++, Common lisp a několik dalších jazyků podporuje vícenásobnou dědičnost, zatímco Java to nepodporuje. Java neumožňuje vícenásobnou dědičnost, aby se předešlo nejednoznačnosti, kterou způsobuje. Jedním z příkladů takového problému je diamantový problém, který se vyskytuje ve vícenásobné dědičnosti
Proč není Ethernet deterministický?
Ethernet, jak je definován v IEEE 802.3, je nevhodný pro striktní průmyslové aplikace v reálném čase, protože jeho komunikace není deterministická. To je způsobeno definicí síťového protokolu řízení přístupu k médiím (MAC), který je založen na Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA/CD), viz obrázek 4
Podporuje Java vícenásobnou dědičnost Proč nebo proč ne?
Java nepodporuje vícenásobnou dědičnost prostřednictvím tříd, ale prostřednictvím rozhraní můžeme použít vícenásobnou dědičnost. Žádná java nepodporuje vícenásobnou dědičnost přímo, protože vede k přepsání metod, když obě rozšířené třídy mají stejný název metody
Proč vícenásobná dědičnost není v Javě podporována, vysvětlete na příkladu?
V Javě k tomu nikdy nemůže dojít, protože neexistuje vícenásobná dědičnost. Zde, i když dvě rozhraní budou mít stejnou metodu, implementační třída bude mít pouze jednu metodu a i tu bude provádět implementátor. Dynamické načítání tříd ztěžuje implementaci vícenásobné dědičnosti
Co je vícenásobná dědičnost vysvětlit na příkladu?
Vícenásobná dědičnost je funkce C++, kde aclass může dědit z více než jedné třídy. Konstruktoři zděděných tříd jsou voláni ve stejném pořadí, v jakém jsou zděděni. Například v následujícím programu je konstruktor B volán před konstruktorem A