2025 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-22 17:21
Aby vývojář ETL porozuměl požadavkům na ukládání dat a navrhl architekturu skladu, měl by mít odborné znalosti SQL /NoSQL databáze a mapování dat. Existují také nástroje jako Hadoop, což je rámec i platforma používaná v ETL jako nástroj pro integraci dat. Odbornost v oblasti analýzy dat.
Jednoduše řečeno, co je ETL developer?
An Vývojář ETL je IT specialista, který navrhuje systémy pro ukládání dat pro společnosti a pracuje na naplnění tohoto systému daty, která je třeba uložit. Vývojáři ETL obecně pracovat jako součást týmu.
Podobně, jaké dovednosti jsou vyžadovány pro vývojáře Informatica? 7 dovedností, které by měl mít každý vývojář ETL
- Nástroje/Software ETL. Vývojáři ETL samozřejmě potřebují nástroj, na kterém by mohli vyvíjet.
- SQL. SQL, neboli Structured Query Language, je mízou ETL, protože je nejoblíbenějším databázovým jazykem.
- Parametrizace.
- Skriptovací jazyk.
- Organizace.
- Tvořivost.
- Ladění/řešení problémů.
Co je práce vývojáře ETL?
Vývojáři ETL zodpovídají za návrh a tvorbu datového skladu a veškerou související extrakci, transformaci a načítání datových funkcí ve firmě. Po položení základů, vývojáři také musí otestovat jejich návrhy, aby zajistily hladký chod systému.
Jaký je rozdíl mezi SQL a ETL vývojářem?
SQL je jazyk pro načítání a manipulaci s obsahem databáze. ETL je úkolem extrahovat, transformovat a načítat data z jednoho nebo více datových zdrojů do databáze, přičemž transformační část se stará o zarovnání dat tak, aby s nimi bylo možné jednotně nakládat. v cílové databáze.
Doporučuje:
Co by měl vědět vývojář plného zásobníku?
Inženýr plného zásobníku by měl znát alespoň jeden programovací jazyk na straně serveru, jako je Java, Python, Ruby,.Net atd. Další důležitou potřebou vývojáře plného zásobníku je znalost různých technologií DBMS. K tomuto účelu se široce používají MySQL, MongoDB, Oracle, SQLServer
Co by měl vědět senior.NET vývojář?
Aby byl senior vývojář schopen zvládnout celý životní cyklus vývoje softwaru, musí vědět: Jak navrhnout a navrhnout projekt. Jak vybrat správný nástroj pro práci, který jazyk, rámec, … je pro projekt lepší (jak se správně rozhodovat). Jak dělat chytré kompromisy
Co by měl vědět každý softwarový inženýr?
Top 10 věcí, které by měl každý softwarový inženýr znát Základy emoční inteligence. Pochopte podnikání svého zákazníka. Minimálně jeden programovací jazyk pro každé běžné vývojové paradigma. Poznejte své nástroje. Standardní datové struktury, algoritmy a Big-O-notace. Nedůvěřujte kódu bez adekvátního testu
Co by měl vědět můj žák 4. třídy?
Váš čtvrtý srovnávač se učí: Interpretovat informace v grafu. Použijte data k vytvoření grafu. Porovnejte velká čísla. Pochopte záporná čísla. Vynásobte tří a čtyřmístná čísla včetně čísel s nulou. Najděte společné násobky. Pochopte prvočísla a složená čísla. Rozdělte větší čísla
Co by měl vědět každý administrátor Linuxu?
10 dovedností, které by měl mít každý správce systému Linux pro správu uživatelských účtů. Kariérní poradenství. SQL (Structured Query Language) SQL není standardním požadavkem úlohy SA, ale doporučuji, abyste se to naučili. Zachycování paketů síťového provozu. Editor vi. Zálohování a obnovení. Nastavení hardwaru a řešení problémů. Síťové routery a firewally. Síťové přepínače