Jaký je rozdíl mezi doplněním pohybu a klasickým doplněním?
Jaký je rozdíl mezi doplněním pohybu a klasickým doplněním?

Video: Jaký je rozdíl mezi doplněním pohybu a klasickým doplněním?

Video: Jaký je rozdíl mezi doplněním pohybu a klasickým doplněním?
Video: Kurz češtiny 98: Jaký je rozdíl mezi ABY a AŤ? A co ŽE? 2024, Prosinec
Anonim

Doplnění pohybu je typ animace, která k vytvoření používá symboly hnutí , změny velikosti a rotace, blednutí a barevné efekty. Klasické doplnění odkazuje na doplnění ve Flash CS3 a starších verzích a je udržován v Animate primárně pro účely přechodu.

Podobně se můžete ptát, jaký je rozdíl mezi doplněním tvaru a doplněním pohybu?

V TVAROVÉ TWEENING , jako v doplnění pohybu , definujete počáteční a koncové objekty v klíčových snímcích. Důležitý rozdíl mezi doplněním pohybu a shapetweening je to? doplnění pohybu pracuje na skupinách a symbolech, kde tvarové doplnění vyžaduje upravitelné objekty.

Někdo se také může zeptat, jaké jsou různé typy doplnění ve flashi? Tam jsou tři typy doplnění v Adobe Blikat CS4 - klasika doplnění , tvar doplnění a pohyb doplnění . Každý doplnění vytváří a odlišný účinek. Klasika doplnění používá se, když se objekty rozplývají a ztrácejí; nebo se pohybovat po scéně. Klasický doplnění se také používají ke změně velikosti objektu.

Kromě toho, co je doplnění tvaru?

O tvar doplnění v tvarové doplnění , nakreslíte vektor tvar v jednom konkrétním snímku na časové ose a změňte to tvar nebo nakreslit jinou tvar v jiném konkrétním snímku. Animate pak interpoluje meziprodukt tvary pro snímky mezi nimi, čímž se vytvoří animace jednoho tvar přeměna v jinou.

Co dělá klasické doplnění?

Pohyb doplnění je typ animace, která používá symboly k vytváření pohybů, změn velikosti a rotace, vyblednutí a barevných efektů. Klasické doplnění odkazuje na doplnění inFlash CS3 a starší a je udržován v Animate primárně pro účely přechodu.

Doporučuje: