Co je zobrazení hranic v počítačové grafice?
Co je zobrazení hranic v počítačové grafice?
Anonim

V pevném modelování a počítač - pomocný design, hraniční reprezentace -často zkracováno jako B-rep nebo BREP -je metoda pro reprezentaci tvarů pomocí limit. Pevná látka je zastoupená jako soubor spojených povrchových prvků, hranice mezi pevným a nepevným.

Lidé se také ptají, co je reprezentace 3D objektů?

Objekty jsou zastoupená jako soubor povrchů. 3D reprezentace objektu je rozdělena do dvou kategorií. Hranice Zastoupení B−reps − Popisuje a 3D objekt jako soubor povrchů, které oddělují objekt interiéru z prostředí.

Také, co je CSG v CAD? Konstruktivní geometrie těles ( CSG ; dříve nazývaná výpočetní binární tělesová geometrie) je technika používaná při modelování těles. Ve 3D počítačové grafice a CAD , CSG se často používá v procedurálním modelování. CSG mohou být také prováděny na polygonálních sítích a mohou nebo nemusí být procedurální a/nebo parametrické.

Co je tedy reprezentace sweep?

Sweep reprezentace se používají ke konstrukci 3D objektu z 2D tvaru, který má nějaký druh symetrie. Například hranol může být generován pomocí translačního zametat a rotační zametá lze použít k vytvoření zakřivených povrchů, jako je elipsoid nebo torus.

Co je Brep v kobylce?

Existují dvě definice trojrozměrných objektů Saranče . Jedním je povrch, jedná se o jeden NURBS povrch. Další je Brep , může to být složení více povrchů. Proto ten termín Brep nebo hraniční reprezentace.

Doporučuje: