2025 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Naposledy změněno: 2025-01-22 17:21
Virtuální dědičnost řeší klasika“ Diamantový problém “. Zajišťuje, že podřízená třída získá pouze jednu instanci společné základní třídy. Jinými slovy, třída Snake vůle mít pouze jednu instanci třídy LivingThing. Třídy zvířat a plazů sdílejí tuto instanci.
V čem je v tomto ohledu diamantový problém v dědictví?
diamantový problém ” je nejednoznačnost, která může vzniknout v důsledku povolení násobku dědictví . Je to vážné problém pro jazyky (jako C++), které umožňují více dědictví státu. V Javě však více dědictví není povoleno pro třídy, pouze pro rozhraní, která neobsahují stav.
Následně je otázkou, jak virtuální základní třída pomáhá při dědění? Virtuální základní třídy nabídnout způsob, jak ušetřit místo a vyhnout se nejednoznačnostem třída hierarchie, které používají vícenásobnou dědičnost. Když základní třída je specifikováno jako a virtuální základna , může působit jako nepřímá základna více než jednou bez duplikace svých datových členů.
Víte také, co je virtuální veřejné dědictví?
Virtuální dědictví je technika C++, která zajišťuje pouze jednu kopii členských proměnných základní třídy zděděno třídami odvozenými od vnuků. Tato funkce je nejužitečnější pro více dědictví , jak to dělá virtuální založit společný podobjekt pro odvozenou třídu a všechny třídy, které jsou z ní odvozeny.
Jak rozhraní řeší diamantový problém?
Jak to dělá pomocí an rozhraní v Javě řešit a diamantový problém ? Pokud tedy dva rozhraní má stejný podpis metody a třída chce zdědit (implementuje v Javě) od těchto dvou rozhraní , neexistuje žádné „tělo metody“, které by bylo možné zdědit, proto „ diamant dědictví problém se vyhýbá.
Doporučuje:
Jaký je rozdíl mezi virtuální funkcí a čistě virtuální funkcí v C++?
Hlavní rozdíl mezi „virtuální funkcí“a „čistou virtuální funkcí“je ten, že „virtuální funkce“má svou definici v základní třídě a také dědící odvozené třídy ji předefinují. Čistá virtuální funkce nemá žádnou definici v základní třídě a všechny dědící odvozené třídy ji musí předefinovat
Jak využíváte dědictví v jednotě?
VIDEO Navíc, co je dědictví v jednotě? Dědictví je koncept objektově orientovaného programování (OOP) používaný k přístupu a opětovnému použití vlastností nebo metod jedné třídy z jiné třídy. Při vytváření třídy zevnitř Jednota , bude 'prodloužit' MonoBehaviour jako výchozí ('extend' je další způsob, jak říct ' zdědit from“a budou v tomto příspěvku používány zaměnitelně).
Jaké problémy cache řeší?
Mezipaměti jsou užitečné, když si dvě nebo více komponent potřebují vyměňovat data a komponenty provádějí přenos různými rychlostmi. Mezipaměti řeší problém přenosu tím, že mezi komponenty poskytují vyrovnávací paměť střední rychlosti
Kolik strategií existuje v dědictví hibernace?
V režimu spánku jsou definovány tři strategie mapování dědičnosti: Tabulka podle hierarchie
Jaký problém řeší vzorec strategie?
Vzor strategie se používá k řešení problémů, které mohou (nebo se předpokládá, že by mohly) být implementovány nebo řešeny různými strategiemi a které mají pro takové případy jasně definované rozhraní