Obsah:

Jak změním bod otáčení v mixéru?
Jak změním bod otáčení v mixéru?

Video: Jak změním bod otáčení v mixéru?

Video: Jak změním bod otáčení v mixéru?
Video: OKRADLI MĚ ZLODĚJI… 2024, Smět
Anonim

Centrování na počátek v Blenderu

  1. Vyberte své objekty a seskupte je pod objekt Null.
  2. Kliknutím pravým tlačítkem umístěte 3D kurzor tam, kde chcete, aby byl nový střed modelů.
  3. Poté stiskněte Shift + Ctrl + Alt + C a klikněte na Nastavit počátek na 3D kurzor.

Jak tedy změním počáteční bod v mixéru?

Můžeš změnit původ pozici několika různými způsoby: 1. Nastavte Původ do středu objektu – vyberte objekt a stiskněte SHIFT+CTRL+ALT+C (vyberte Původ na možnost Geometrie). Místo použití zkratky můžete stisknutím T otevřít levý boční panel a na kartě Nástroje najdete Nastavit Původ knoflík.

Někdo se také může zeptat, jak se pohybujete v mixéru? Urvat/ Přestěhovat se (otřes) přes scénu ^ Shift + střední tlačítko myši klepnutí a podržení tažením (Shift+MMB) „uchopí“scénu a přestěhovat se zleva doprava nebo nahoru-dolů vzhledem k obrazovce. Tento typ pohybu je často označován jako směrový „strafe“.

Také, jak vytvořím otočný bod?

Změňte bod otáčení

  1. Vyberte objekt(y) nebo komponentu(y), které chcete transformovat.
  2. Vyberte transformační nástroj.
  3. Vstupte do režimu Custom Pivot jedním z následujících způsobů: Stiskněte D (nebo jej podržte) nebo Vložit.
  4. Přetažením vlastního manipulátoru pivotu přesuňte nebo otočte pivot. Můžete také použít následující klávesové zkratky:
  5. Opakováním kroku 4 ukončete režim Custom Pivot.

Jak pohybujete osou v mixéru?

  1. Klepnutím levým tlačítkem na jednu z os můžete objekt přesunout, otočit nebo změnit jeho velikost na dané ose.
  2. Chcete-li aktivovat přesný režim, stiskněte a podržte klávesu Shift poté, co kliknutím transformujete.
  3. Chcete-li uzamknout jednu osu a manipulovat s dalšími dvěma, stiskněte a podržte Shift, než kliknete na osu, kterou chcete zamknout.

Doporučuje: