Co je jednota systému událostí?
Co je jednota systému událostí?

Video: Co je jednota systému událostí?

Video: Co je jednota systému událostí?
Video: Zálohovanie I COOP Jednota I 2022 2024, Listopad
Anonim

The Systém událostí je způsob odesílání Události na objekty v aplikaci na základě vstupu, ať už jde o klávesnici, myš, dotyk nebo vlastní vstup. The Systém událostí se skládá z několika součástí, které spolupracují při odesílání Události . Když přidáte Systém událostí komponentu do GameObject.

Co jsou v tomto ohledu události v jednotě?

Události jsou typem speciálních delegátů, kteří se používají, když chcete upozornit ostatní třídy, když se něco stane. Třeba na GameStart, na Gameover.

Následně je otázkou, co je to jednota delegátů? Delegát : A Delegát je referenční ukazatel na metodu. Umožňuje nám zacházet s metodou jako s proměnnou a předat metodu jako proměnnou pro zpětné volání. Když se zavolá, upozorní všechny metody, které odkazují na delegát . Základní myšlenka za nimi je úplně stejná jako u předplatitelského časopisu.

Co je tedy uživatelské rozhraní v jednotě?

Uživatelské rozhraní Unity je založen na GameObject UI systém, který používá komponenty a zobrazení hry k uspořádání, umístění a stylu uživatelské rozhraní . Nemůžete použít Uživatelské rozhraní Unity pro uživatelská rozhraní v rámci Jednota Editor.

Co je to koroutinská jednota?

A corutina je jako funkce, která má schopnost pozastavit provádění a vrátit řízení Jednota ale pak pokračovat tam, kde skončilo na následujícím snímku.

Doporučuje: