Obsah:

Jak přidáte ovladač z první osoby v jednotě?
Jak přidáte ovladač z první osoby v jednotě?

Video: Jak přidáte ovladač z první osoby v jednotě?

Video: Jak přidáte ovladač z první osoby v jednotě?
Video: Setting Up The Player Object | Unity First Person Controller (2022) | #1 2024, Prosinec
Anonim

Přejděte na Aktiva>Importovat balíček>Postava Ovladač . Poté importujte vše nebo si vyberte, co chcete. Po jeho importu zkontrolujte na panelu projektu, musíte vidět složku s názvem standardní aktiva. Otevřete jej, přetáhněte jej první osoba ovládání vaší scény.

Podobně, jak přidáte ovladač třetí osoby v jednotě?

Návod: Jak nastavit ovladač pro třetí/třetí osobu v herním enginu Unity

  1. Krok 2: Klikněte pravým tlačítkem na panel Projekt na > Importovat balíček > Znaky.
  2. Krok 3: Importujte svou postavu.
  3. Krok 4: Vytvořte rovinu 3D objektu.
  4. Krok 5: Nastavte polohu roviny na 0, 0, 0 v Inspektoru.
  5. Krok 6: Přetáhněte prefabrikovaný 'ThirdPersonController' na scénu.

je kinematická v jednotě? I když je Pevné tělo označeno jako Kinematické, nebude ovlivněno srážkami, silami ani žádnou jinou částí fyzikálního systému. Kinematický Pevná tělesa ovlivní jiné objekty, ale samy o sobě nebudou ovlivněny fyzikou.

Následně se lze také zeptat, co je to ovladač postavy?

The Ovladač postavy je komponenta, kterou můžete přidat do svého hráč . Jeho funkcí je pohybovat hráč podle prostředí (kolidery). Nereaguje ani nepoužívá fyziku žádným způsobem. V podstatě budete pohybovat svým hráč jako byste to udělali s Transformem, ale nemůžete projít kolidory.

Jak kódujete v jednotě?

Navrhování hry v Unity je poměrně přímočarý proces:

  1. Přineste svá aktiva (umělecká díla, zvuk a tak dále). Použijte obchod s aktivy.
  2. Napište kód v C#, JavaScript/UnityScript nebo Boo, abyste mohli ovládat své objekty, scény a implementovat herní logiku.
  3. Test v Unity. Export na platformu.
  4. Test na té platformě. Nasadit.

Doporučuje: